1404/09/14
انور محمودی

انور محمودی

مرتبه علمی: دانشیار
ارکید:
تحصیلات: دکترای تخصصی
شاخص H:
دانشکده: دانشکده مهندسی
اسکولار:
پست الکترونیکی: anwar.mahmoodi [at] uok.ac.ir
اسکاپوس: مشاهده
تلفن:
ریسرچ گیت:

مشخصات پژوهش

عنوان
قیمت‌گذاری در زنجیره تامین بازی‌های ویدئویی با در نظر گرفتن تاثیر بلاکچین
نوع پژوهش
مقاله ارائه شده کنفرانسی
کلیدواژه‌ها
زنجیره ‌‌تأمین بازی‌های ویدیویی، بلاکچین، قیمت‌گذاری، نظریه‌ی بازی
سال 1404
پژوهشگران سوران عابدزاده ، انور محمودی

چکیده

رشد فزاینده تعامل و تنوع دستگاه‌های تلفن همراه هوشمند، کنسول‌های بازی و سیستم‌عامل‌های مختلف، منجر به افزایش چشمگیر تعداد بازیکنان بازی‌های دیجیتال در سطح جهانی شده است. در این راستا، فناوری‌های نوظهور مانند بلاکچین و مدل‌های تجاری مبتنی بر پلتفرم‌ها، نقش مهمی در دیجیتالی‌سازی و تحول زنجیره‌تأمین صنعت بازی‌های دیجیتال ایفا می‌کنند. در این مطالعه، با در نظر گرفتن یک زنجیره تامین بازی دیجیتال شامل یک توسعه دهنده و یک پلتفرم، به بررسی تأثیر فناوری بلاکچین بر قیمت‌گذاری بازی‌ها با در نظر گرفتن سطح کیفی بازی و تلاش پلتفرم پرداخته می شود. با توجه به قدرت بیشتر پلتفرم‌ها نسبت به توسعه‌دهندگان، از مدل بازی استکلبرگ استفاده می گردد که در ان پلتفرم، رهبر بازی و توسعه دهنده پیرو است. برای حل مدل، از روش استنتاج بازگشتی بهره گرفته می شود. نتایج پژوهش نشان می‌دهد که فناوری بلاکچین موجب ارتقای سطح کیفیت بازی‌ها توسط توسعه‌دهنده و تعیین قیمت‌های بالاتر خواهد شد. همچنین، پلتفرم‌ با افزایش تلاش‌های خود، موفق به بهبود سودآوری می شود.